Wat is een compiler?

22 juli 2024

Een compiler is gespecialiseerde software die code die op een hoog niveau is geschreven, vertaalt programmeertaal in machinecode of een tussenvorm die een computer kan uitvoeren.

wat is een compiler

Wat is een compiler?

Een compiler is een geavanceerd softwareprogramma dat vertaalt broncode geschreven in een programmeertaal op hoog niveau in machinecode, bytecode of een andere tussenvorm die door een computer kan worden uitgevoerd.

Het vertaalproces omvat verschillende complexe fasen, waaronder lexicale analyse, waarbij de compiler de broncode leest en omzet in tokens; syntaxisanalyse, waarbij de code wordt gecontroleerd op grammaticale correctheid op basis van de syntaxisregels van de taal; en semantische analyse, waarbij het ervoor zorgt dat de code logisch logisch is en voldoet aan de regels en beperkingen van de taal.

De compiler voert vervolgens optimalisatie uit om de efficiëntie en prestaties van de code te verbeteren, en ten slotte genereert hij de doelcode, die direct door de computer kan worden uitgevoerd. hardware of verder verwerkt door andere softwarecomponenten.

Compilers spelen daarin een cruciale rol software development, dat de middelen biedt om programma's in voor mensen leesbare talen te schrijven en de uitvoering ervan op verschillende hardwareplatforms mogelijk te maken.

Compiler versus tolk

Een compiler en een tolk vertalen beide programmeertalen van hoog niveau naar machinecode, maar doen dit op fundamenteel verschillende manieren.

Een compiler vertaalt de volledige broncode van een programma vóór uitvoering naar machinecode, wat resulteert in een uitvoerbaar bestand. Dit proces kan tijdrovend zijn, maar levert over het algemeen sneller werkende programma's op, omdat de code is geoptimaliseerd en rechtstreeks door de hardware wordt uitgevoerd.

Een tolk daarentegen vertaalt de broncode regel voor regel en voert deze onmiddellijk uit, wat sneller testen en debuggen mogelijk maakt, omdat wijzigingen onmiddellijk kunnen worden uitgevoerd zonder opnieuw te compileren. Geïnterpreteerde programma's hebben echter de neiging langzamer te werken in vergelijking met gecompileerde programma's vanwege de overhead van het vertalen van elke regel tijdens de uitvoering.

Hoe werkt een compiler?

Een compiler doorloopt verschillende belangrijke stappen, waarbij elke stap de broncode omzet in uitvoerbare machinecode:

  1. Lexicale analyse. Deze eerste fase omvat het lezen van de broncode en het omzetten ervan in tokens, de basissyntaxiseenheden zoals trefwoorden, operators, identificatiegegevens en symbolen. De lexer, of lexicale analysator, verwijdert alle witruimte en commentaar, waardoor de code voor de volgende fase wordt vereenvoudigd.
  2. Syntaxisanalyse. Deze fase, ook bekend als parseren, omvat het controleren van de broncode aan de hand van de grammaticale regels van de programmeertaal. De parser organiseert de tokens in een syntaxisboom, die de hiërarchische structuur van de broncode vertegenwoordigt.
  3. Semantische analyse. Tijdens deze fase zorgt de compiler ervoor dat de syntaxisboom zich houdt aan de semantische regels van de taal, waarbij zaken als variabeledeclaraties, typecontrole en scoperesolutie worden geverifieerd. Deze stap helpt bij het opsporen van logische fouten en zorgt ervoor dat de code logisch is.
  4. Tussentijdse codegeneratie. De compiler vertaalt de syntaxisboom naar een tussenrepresentatie, die gemakkelijker te optimaliseren en te transformeren is dan de broncode op hoog niveau. Deze tussencode is doorgaans platformonafhankelijk.
  5. Optimization. De tussencode is geoptimaliseerd om de prestaties en efficiëntie te verbeteren. Optimalisatietechnieken omvatten het verwijderen van overtollige code, het verminderen van het geheugengebruik en het verbeteren van de uitvoeringssnelheid zonder de uitvoer van het programma te wijzigen.
  6. Code generatie. De geoptimaliseerde tussencode wordt vervolgens vertaald in machinecode, die specifiek is voor het doelhardwareplatform. De processor van de computer kan deze machinecode rechtstreeks uitvoeren.
  7. Codekoppeling. De laatste fase omvat het koppelen van de machinecode aan eventuele benodigde bibliotheken of externe modules. De linker lost alle resterende referenties op en combineert de code tot één uitvoerbaar bestand.

Compiler-functies

Compilers zijn krachtige hulpmiddelen bij de ontwikkeling van software, uitgerust met verschillende essentiële functies die de transformatie van code op hoog niveau in machinaal leesbare instructies vergemakkelijken. Dit zijn de belangrijkste kenmerken van compilers:

  • Foutdetectie en rapportage. Compilers zijn ontworpen om fouten in de broncode te identificeren en te rapporteren, inclusief syntaxisfouten, semantische fouten en type-mismatches. Deze functie helpt ontwikkelaars fouten vroeg in het ontwikkelingsproces op te sporen en te corrigeren.
  • Optimization. Compilers optimaliseren de tussencode om de prestaties en efficiëntie te verbeteren. Dit kan inhouden dat de grootte van het uitvoerbare bestand wordt verkleind, de uitvoeringssnelheid wordt verbeterd en het geheugengebruik wordt geminimaliseerd, allemaal zonder de functionaliteit van het programma te veranderen.
  • Codegeneratie. Deze functie omvat het converteren van de tussencode naar machinecode die specifiek is voor het doelhardwareplatform. Het codegeneratieproces zorgt ervoor dat de computer processor kan het gecompileerde programma efficiënt uitvoeren.
  • Draagbaarheid. Compilers genereren vaak tussencode die platformonafhankelijk is, waardoor dezelfde broncode met minimale aanpassingen op verschillende hardwareplatforms kan worden gecompileerd en uitgevoerd.
  • Ondersteuning bij het debuggen. Veel compilers bieden functies voor foutopsporing, zoals het genereren van foutopsporingsinformatie die door debuggers kan worden gebruikt om gedetailleerde foutmeldingen te geven, de uitvoering van programma's te traceren en de waarden van variabelen tijdens runtime te onderzoeken.
  • Taal vertaling. Compilers vertalen programmeertalen van hoog niveau naar machinecode op laag niveau. Met deze vertaling kunnen ontwikkelaars code schrijven in voor mensen leesbare talen, terwijl ze ervoor zorgen dat de resulterende machinecode door de computer kan worden uitgevoerd.
  • Cross-compilatie. Sommige compilers ondersteunen cross-compilatie, waarbij machinecode wordt gegenereerd voor een ander platform dan het platform waarop de compiler draait. Dit is handig voor het ontwikkelen van software voor embedded systemen of andere gespecialiseerde hardware.
  • Koppelen. Compilers bevatten vaak een linker die de gegenereerde machinecode combineert met bibliotheken en andere modules om één uitvoerbaar bestand te creëren. De linker lost externe referenties op en zorgt ervoor dat alle benodigde code aanwezig is.

Soorten compilers

Compilers kunnen worden onderverdeeld in verschillende typen op basis van hun ontwerp, functionaliteit en de fasen waarin ze werken. Het begrijpen van deze verschillende typen helpt bij het selecteren van de juiste compiler voor specifieke taken en het begrijpen van hun unieke kenmerken:

  • Single-pass-compiler. Dit type compiler verwerkt de broncode in één keer, zonder enig deel van de code opnieuw te bezoeken. Het is over het algemeen sneller, maar mist mogelijk geavanceerde optimalisatiemogelijkheden vanwege de beperkte analysetijd.
  • Multi-pass-compiler. In tegenstelling tot single-pass-compilers doorlopen multi-pass-compilers de broncode meerdere keren. Elke passage voert een specifieke reeks taken uit, zoals lexicale analyse, syntaxisanalyse, semantische analyse, optimalisatie en het genereren van code. Dit zorgt voor een betere optimalisatie en foutdetectie, maar kan langzamer zijn.
  • Cross-compiler. Een cross-compiler genereert machinecode voor een ander platform dan waarop deze draait. Dit is met name handig voor het ontwikkelen van software voor ingebedde systemen of andere architecturen waarbij directe compilatie op het doelplatform onpraktisch is.
  • Just-in-time (JIT)-compiler. JIT-compilers combineren aspecten van zowel compilatie als interpretatie. Ze compileren de broncode naar machinecode op runtime, vlak voor de executie. Dit maakt runtime-optimalisaties mogelijk en wordt vaak gebruikt in omgevingen zoals Java en .NET.
  • Ahead-of-time (AOT)-compiler. AOT-compilers vertalen code op hoog niveau in machinecode vóór runtime, vergelijkbaar met traditionele compilers, maar ze zijn vooral ontworpen om de opstarttijd en prestaties van toepassingen, vaak gebruikt in mobiele en embedded systemen.
  • Bron-naar-bron-compiler (transpiler). Deze compilers vertalen de broncode die in de ene programmeertaal is geschreven naar een andere programmeertaal op hoog niveau. Dit is handig voor codeportabiliteit en optimalisatie in verschillende programmeeromgevingen.
  • Incrementele compiler. Incrementele compilers compileren alleen de delen van de code die zijn gewijzigd, in plaats van de volledige broncode opnieuw te compileren. Dit is efficiënt voor grote projecten waarbij slechts een klein deel van de codebase regelmatig wordt gewijzigd.

Gebruiksscenario's voor compilers

Compilers zijn essentiële hulpmiddelen bij de ontwikkeling van software en maken de vertaling van programmeertalen van hoog niveau naar machinecode mogelijk. Ze worden in verschillende scenario's gebruikt om de prestaties te verbeteren, de correctheid van de code te garanderen en platformonafhankelijke compatibiliteit te vergemakkelijken. Ze bevatten:

  • Applicatie ontwikkeling. Compilers worden gebruikt om broncode te converteren die is geschreven in talen op hoog niveau, zoals C + +, Java en Swift in uitvoerbare programma's. Hierdoor kunnen ontwikkelaars efficiënte en geoptimaliseerde software maken voor verschillende platforms, waaronder desktop-, mobiele en embedded systemen.
  • Systeem software. Besturingssystemen, stuurprogramma's en hulpprogramma's zijn vaak geschreven in talen op een laag niveau die compilatie vereisen. Compilers zorgen ervoor dat deze systeemsoftware rechtstreeks kan communiceren met hardware, waardoor essentiële services en functionaliteit aan andere softwareapplicaties worden geleverd.
  • Game ontwikkeling. Game-engines en -frameworks gebruiken compilers om code te vertalen naar krachtige uitvoerbare bestanden die complexe grafische afbeeldingen, fysica en realtime interacties aankunnen. Compilers helpen bij het optimaliseren van de spelcode voor snelheid en resourcebeheer, waardoor een soepele gameplay wordt gegarandeerd.
  • Ingebouwde systemen. Apparaten met specifieke hardwarebeperkingen, zoals microcontrollers en IoT-apparaten, vertrouw op compilers om zeer efficiënte code te produceren. Hierdoor kunnen deze apparaten taken uitvoeren met beperkte verwerkingskracht en geheugen.
  • Webontwikkeling. Bij moderne webontwikkeling zijn talen als TypeScript en Babel betrokken, die zijn gecompileerd JavaScript. Met dit compilatieproces kunnen ontwikkelaars geavanceerde functies en syntaxis gebruiken en tegelijkertijd compatibiliteit met verschillende web browsers.
  • Wetenschappelijk computergebruik. Hoogwaardige computertoepassingen op gebieden als natuurkunde, scheikunde en bio-informatica gebruiken compilers om code te optimaliseren voor uitvoering op supercomputers en clusters. Compilers helpen het gebruik van computerbronnen te maximaliseren, waardoor complexe simulaties en gegevensanalyses mogelijk worden.
  • Cross-platform ontwikkeling. Met compilers zoals LLVM en GCC kunnen ontwikkelaars één keer code schrijven en deze compileren voor verschillende platforms, waaronder Windows, macOS, Linux, en meer. Deze platformonafhankelijke mogelijkheid vermindert de ontwikkelingstijd en -inspanning, waardoor consistentie tussen verschillende besturingsomgevingen wordt gegarandeerd.

Compilervoordelen en nadelen

Bij het evalueren van het gebruik van compilers is het belangrijk om zowel hun voor- als nadelen in overweging te nemen. Compilers bieden aanzienlijke voordelen op het gebied van prestaties en optimalisatie, maar ze brengen ook bepaalde nadelen met zich mee die van invloed zijn op het ontwikkelingsproces. Het begrijpen van deze voor- en nadelen helpt bij het nemen van weloverwogen beslissingen over wanneer en hoe compilers effectief kunnen worden gebruikt bij de ontwikkeling van software.

Voordelen

Compilers bieden talloze voordelen die de softwareontwikkeling verbeteren, vooral op het gebied van prestaties, efficiëntie en betrouwbaarheid. Hier zijn enkele belangrijke voordelen:

  • Prestatie optimalisatie. Compilers kunnen code optimaliseren tijdens het compilatieproces, waardoor de uitvoeringssnelheid wordt verbeterd en het resourceverbruik wordt verminderd, wat leidt tot snellere en efficiëntere programma's.
  • Fout detectie. Tijdens het compileren voeren compilers grondige syntaxis- en semantische controles uit, waardoor fouten vroeg in het ontwikkelingsproces worden opgemerkt, waardoor ontwikkelaars problemen vóór runtime kunnen identificeren en oplossen.
  • Code-beveiliging. Gecompileerde code is minder toegankelijk voor reverse engineering dan geïnterpreteerde code. Dit voegt een beveiligingslaag toe, die intellectueel eigendom en gevoelige gegevens beschermt algoritmen van ongeautoriseerde toegang.
  • Draagbaarheid. Compilers kunnen zich richten op verschillende hardware en besturingssystemen, waardoor ontwikkelaars één keer code kunnen schrijven en deze voor verschillende platforms kunnen compileren. Cross-platformmogelijkheden vereenvoudigen het ontwikkelingsproces en vergroten de herbruikbaarheid van code.
  • Beheer van hulpbronnen. Compilers kunnen het geheugengebruik optimaliseren en systeembronnen effectiever beheren. Dit is vooral belangrijk voor applicaties die draaien op apparaten met beperkt geheugen en verwerkingskracht, zoals embedded systemen en mobiele apparaten.
  • Uitvoeringssnelheid. Gecompileerde programma's werken over het algemeen sneller dan geïnterpreteerde programma's, omdat ze rechtstreeks worden vertaald in machinecode die de hardware kan uitvoeren zonder de overhead van directe interpretatie.

Nadelen

Hoewel compilers veel voordelen bieden, hebben ze ook verschillende nadelen die het softwareontwikkelingsproces kunnen beïnvloeden. Het begrijpen van deze nadelen is cruciaal voor ontwikkelaars bij het kiezen van de juiste tools voor hun projecten:

  • Langere ontwikkeltijd. Het compileren van code kan tijdrovend zijn, vooral bij grote projecten. Het proces van het omzetten van code op hoog niveau naar machinecode omvat meerdere fasen, die elk een aanzienlijke hoeveelheid tijd in beslag nemen, wat de ontwikkelingscyclus kan vertragen.
  • Minder flexibiliteit. Gecompileerde code is platformspecifiek, wat betekent dat deze opnieuw moet worden gecompileerd voor verschillende besturingssystemen of hardware-architecturen. Dit gebrek aan flexDeze mogelijkheid kan een aanzienlijk nadeel zijn bij platformonafhankelijke ontwikkeling, wat extra tijd en moeite vergt.
  • Uitdagingen debuggen. Het debuggen van gecompileerde code is moeilijker vergeleken met geïnterpreteerde code. Omdat de broncode wordt omgezet in machinecode, kan het moeilijker zijn om fouten op te sporen en te identificeren, waardoor gespecialiseerde foutopsporingstools en -technieken nodig zijn.
  • Hoger gebruik van hulpbronnen. Het compilatieproces is arbeidsintensief en vereist aanzienlijke verwerkingskracht en geheugen. Dit kan een uitdaging zijn voor ontwikkelaars die werken op systemen met beperkte middelen of met beperkte hardwaremogelijkheden.
  • Complexe foutmeldingen. Compilers produceren vaak complexe en soms cryptische foutmeldingen die voor ontwikkelaars moeilijk te begrijpen en op te lossen zijn. Deze complexiteit kan het foutopsporingsproces vertragen en de leercurve voor nieuwe ontwikkelaars vergroten.
  • Initiële kosten en installatie. Het opzetten van een compiler en het configureren van de ontwikkelomgeving kan complex en tijdrovend zijn. Deze initiële opstartkosten kunnen een barrière vormen, vooral voor kleinere projecten of teams met beperkte middelen.

Anastasia
Spasojević
Anastazija is een ervaren contentschrijver met kennis en passie voor cloud computergebruik, informatietechnologie en onlinebeveiliging. Bij phoenixNAP, richt ze zich op het beantwoorden van brandende vragen over het waarborgen van de robuustheid en veiligheid van gegevens voor alle deelnemers aan het digitale landschap.