C versus C++

5 februari 2025

C en C++ zijn beide krachtig programmeertalen met verschillende doeleinden. Terwijl C eenvoudiger is en veelgebruikt wordt voor programmeren op systeemniveau, biedt C++ meer flexmet kenmerken zoals klassen, overerving en polymorfisme.

c versus c++

Wat is C-programmeertaal?

C is een algemene, procedurele programmeertaal die begin jaren 1970 is ontwikkeld door Dennis Ritchie bij Bell Labs. Bekend om zijn efficiรซntie, eenvoud en bijna-hardware mogelijkheden, C wordt veel gebruikt voor systeemprogrammering, embedded systemenen toepassingen vereist hoge prestaties. Het biedt low-level geheugentoegang, een minimale runtime en directe interactie met hardware, waardoor het ideaal is voor besturingssystemen, samenstellersen realtimetoepassingen.

Ondanks zijn eenvoud blijft C zeer invloedrijk en vormt het de basis voor veel moderne programmeertalen, waaronder C++, Javaen Python.

Wat is C++-programmeertaal?

C + + is een krachtige, algemene programmeertaal die voortbouwt op C door objectgeoriรซnteerd programmeren (OOP) functies zoals klassen, overerving en polymorfisme. Ontworpen voor efficiรซntie en flexibiliteit, C++ ondersteunt meerdere programmeer paradigma's, inclusief procedurele, objectgeoriรซnteerde en generieke programmering, waardoor het geschikt is voor een breed scala aan toepassingen, van systeem- en game-ontwikkeling tot financiรซle modellering en real-time simulaties. De mogelijkheid om geheugen direct te beheren, gekoppeld aan functies zoals sjablonen en de standaard sjabloonbibliotheek (STL), stelt ontwikkelaars in staat om geoptimaliseerde en herbruikbare code te schrijven.

Hoewel C++ de low-level mogelijkheden van C behoudt, biedt het extra abstractie en typeveiligheid. Hierdoor is het een veelzijdige keuze voor zowel prestatie-kritische als grootschalige softwareprojecten.

Wat zijn de verschillen tussen C en C++?

Hieronder vindt u een tabel met de belangrijkste verschillen tussen C en C++:

KenmerkCC + +
ParadigmaProcedureel.Multi-paradigma (procedureel, OOP, generiek).
ProgrammeerstijlFunctiegebaseerd.Objectgeoriรซnteerd met klassen en objecten.
InkapselingGeen inkapseling.Ondersteunt encapsulatie via klassen.
ErfenisNiet ondersteund.Ondersteund door lessen.
polymorfismeNiet ondersteund.Ondersteund (compilatietijd en runtime).
GegevensverwerkingGebruikt struct voor gegevensgroepering.Maakt gebruik van klasse, waardoor gegevens en methoden samen kunnen worden gebruikt.
Geheugen managementHandleiding (malloc, gratis).Ondersteunt zowel handmatige (nieuw, verwijderen) als automatische (RAII).
Afhandeling van uitzonderingenNiet native ondersteund.Ondersteunt uitzonderingsafhandeling met try, catch, throw.
StandaardbibliotheekBeperkt (C-standaardbibliotheek).Rijker, inclusief STL (standaard sjabloonbibliotheek).
VeiligheidscodeMinder typeveilig.Veiliger qua typen dankzij strengere typecontrole.
Snelheid en prestatiesZeer efficiรซnt, lage overheadkosten.Iets hogere overhead vanwege OOP-functies.
Use casesSysteemprogrammering, embedded systemen, low-level applicaties.Applicatieontwikkeling, game engines, softwareontwerp, high-performance computing.

C versus C++ paradigma

Het paradigmaverschil tussen C en C++ is fundamenteel voor de manier waarop programma's in beide talen worden gestructureerd en uitgevoerd.

C volgt een procedureel programmeerparadigma, wat betekent dat het zich richt op functies en sequentiรซle uitvoering van statements, waarbij data en gedrag gescheiden worden gehouden. Deze aanpak maakt C zeer geschikt voor systeemprogrammering, embedded systemen en applicaties die directe hardware-interactie vereisen.

C++ is daarentegen een multi-paradigma taal die C uitbreidt met objectgeoriรซnteerd programmeren, waardoor ontwikkelaars data en gedrag in objecten kunnen inkapselen, wat modulariteit en herbruikbaarheid bevordert. Bovendien ondersteunt C++ generieke programmering met templates, waardoor code flexability en efficiency, evenals functionele programmeerfuncties zoals lambda-expressies. Deze mix van paradigma's maakt C++ beter aanpasbaar voor complexe software development terwijl de controle en efficiรซntie van C op laag niveau behouden blijven.

C versus C++ programmeerstijl

De programmeerstijl van C is strikt procedureel, wat betekent dat het een gestructureerde aanpak volgt waarbij programma's worden gebouwd met behulp van functies die op data werken. Het is sterk afhankelijk van handmatig geheugenbeheer, functieaanroepen en globale variabelen, met weinig nadruk op hergebruik van code of modulariteit buiten functiegebaseerde decompositie.

Daarentegen ondersteunt C++ meerdere programmeerparadigma's, voornamelijk objectgeoriรซnteerd programmeren, wat inkapseling, overerving en polymorfisme. Hierdoor kunnen ontwikkelaars programma's structureren rond objecten en klassen, waardoor code modulairder, herbruikbaarder en gemakkelijker te beheren is in grootschalige toepassingen. Bovendien omvat C++ generieke programmering via sjablonen en functionele programmeerelementen, wat de flexibility. Terwijl C een lineaire, top-down uitvoeringsstijl afdwingt, maakt C++ een abstracter, hiรซrarchischer en schaalbaarder ontwerp mogelijk, waardoor het geschikter is voor complexe softwarearchitecturen.

C versus C++-encapsulatie

Encapsulatie in C en C++ verschilt fundamenteel vanwege hun programmeerparadigma's.

In C wordt encapsulatie handmatig bereikt met behulp van struct en static-trefwoorden om de toegang tot variabelen en functies binnen een bestand te beperken, maar er is geen directe manier om gegevens en gedrag aan elkaar te binden. Ontwikkelaars moeten naamgevingsconventies volgen en functiepointers gebruiken om objectachtig gedrag te simuleren, wat leidt tot complexere en foutgevoelige code.

Daarentegen biedt C++ ingebouwde encapsulatie via klassen, waarbij dataleden en methoden worden gecombineerd tot รฉรฉn entiteit. Toegangsspecificaties zoals private, protected en public maken een fijnmazige controle mogelijk over hoe data wordt benaderd en gewijzigd, wat zorgt voor een betere data-integriteit en abstractie. Deze gestructureerde aanpak in C++ vermindert de afhankelijkheid van globale variabelen, verbetert de onderhoudbaarheid van de code en sluit aan bij objectgeoriรซnteerde principes, waardoor het eenvoudiger wordt om grote softwareprojecten te beheren.

C versus C++ Overerving

Overerving is een belangrijk onderscheid tussen C en C++, omdat het een fundamenteel kenmerk is van objectgeoriรซnteerd programmeren, dat C volledig mist.

In C wordt hergebruik van code doorgaans bereikt via functieaanroepen, pointers en structuren (struct), maar er is geen ingebouwd mechanisme voor hiรซrarchische relaties tussen gegevenstypen. C++ introduceert overerving, waardoor รฉรฉn klasse (de afgeleide klasse) kenmerken en gedragingen van een andere (de basisklasse) kan overerven. Dit maakt hergebruik van code mogelijk, vermindert redundantie en ondersteunt polymorfisme, waarbij afgeleide klassen de functionaliteit van de basisklasse kunnen overschrijven of uitbreiden.

C++ biedt ook verschillende soorten overerving, openbaar, privรฉ en beschermd, met verschillende niveaus van toegangscontrole. Deze mogelijkheden maken C++ beter geschikt voor het ontwerpen van schaalbare en modulaire applicaties, terwijl C meer gericht blijft op procedurele programmering zonder ingebouwde ondersteuning voor hiรซrarchische relaties tussen datastructuren.

C versus C++-polymorfisme

Polymorfisme in C++ verwijst naar het vermogen van functies en objecten om meerdere vormen aan te nemen, waardoor er meer mogelijk is. flexherbruikbare en herbruikbare code. Het wordt ondersteund door functie-overbelasting, operator-overbelasting en, het allerbelangrijkste, runtime polymorfisme met behulp van overerving en virtuele functies. Dit maakt dynamische methodeverzending mogelijk, waarbij een afgeleide klasse een basisklassemethode kan overschrijven en de juiste functie wordt aangeroepen op basis van het werkelijke objecttype tijdens runtime.

C ondersteunt polymorfisme daarentegen niet rechtstreeks, omdat het klassen en overerving mist. Functiepointers en structuren kunnen echter worden gebruikt om een โ€‹โ€‹rudimentaire vorm van polymorfisme te bereiken, hoewel deze aanpak meer handmatig is en de ingebouwde veiligheid en abstractie mist die C++ biedt.

C versus C++ Gegevensverwerking

In C is dataverwerking afhankelijk van structuren (struct), die het mogelijk maken om gerelateerde variabelen te groeperen, maar die geen encapsulatie, toegangscontrole of methoden binnen de structuur zelf ondersteunen. Functies moeten apart worden geschreven om op de data te werken, wat leidt tot een procedurele benadering.

C++ verbetert de gegevensverwerking door de introductie van klasse, die zowel gegevens als functies in รฉรฉn eenheid inkapselt, wat betere organisatie, modulariteit en beveiliging mogelijk maakt via toegangsspecificaties (privรฉ, beschermd, openbaar). Dit maakt objectgeoriรซnteerd programmeren mogelijk, waarbij gegevens en gedrag worden gebundeld, wat de onderhoudbaarheid en herbruikbaarheid van de code verbetert. Bovendien ondersteunt C++ functies zoals constructors, destructors en operator overloading, wat het eenvoudiger maakt om complexe gegevensstructuren efficiรซnt te beheren.

C versus C++ geheugenbeheer

Geheugenbeheer in C is volledig handmatig, waarbij ontwikkelaars geheugen expliciet moeten toewijzen en vrijgeven met behulp van malloc(), calloc(), realloc() en free(). Deze aanpak biedt nauwkeurige controle, maar verhoogt het risico op geheugenlekken, bungelende pointers en bufferoverlopen als het niet goed wordt afgehandeld.

C++ introduceert extra geheugenbeheermechanismen, waaronder constructoren en destructoren voor automatische resourceverwerking en de operatoren new en delete voor dynamische geheugentoewijzing en deallocatie. Bovendien ondersteunt C++ RAII (resource acquisition is initialization), waarbij objecten hun eigen geheugenopschoning beheren, waardoor de kans op lekken afneemt. De STL vereenvoudigt geheugenbeheer verder met slimme pointers zoals std::unique_ptr en std::shared_ptr, die automatisch de levensduur van objecten beheren en geheugen vrijgeven wanneer het niet langer nodig is.

Terwijl C programmeurs volledige controle geeft, biedt C++ veiligere en efficiรซntere geheugenbeheerfuncties die veelvoorkomende valkuilen minimaliseren.

C versus C++ Uitzonderingsafhandeling

Exception handling in C en C++ verschilt aanzienlijk in termen van ondersteuning en implementatie. C heeft geen ingebouwde exception handling; error handling wordt meestal gedaan met behulp van return codes, errno of setjmp/longjmp, wat het debuggen en beheren van fouten lastiger kan maken.

Daarentegen biedt C++ een gestructureerd exception handling-mechanisme met behulp van try, catch en throw, waardoor ontwikkelaars error-handling logica kunnen scheiden van reguliere code-uitvoering. Deze aanpak verbetert de leesbaarheid en onderhoudbaarheid van code, terwijl programma's runtime-fouten eleganter kunnen verwerken.

C++ ondersteunt ook stack-unwinding, wat ervoor zorgt dat destructors van lokale objecten automatisch worden aangeroepen tijdens de uitzonderingspropagatie, wat helpt voorkomen dat bronnen worden ontregeld. lekkenUitzonderingsafhandeling in C++ kan echter enige prestatieoverhead met zich meebrengen, dus wordt het vaak selectief gebruikt in prestatiekritische toepassingen.

C versus C++ standaardbibliotheek

De C-standaardbibliotheek biedt een minimale set ingebouwde functies die primair gericht zijn op geheugenbeheer op laag niveau, invoer-/uitvoerbewerkingen, stringverwerking en wiskundige berekeningen, waarbij gebruik wordt gemaakt van headers zoals , , En .

Daarentegen breidt de C++ Standard Library de functionaliteit aanzienlijk uit door functies op te nemen zoals de STL, die containers bevat (zoals vector, map en set), algoritmen (zoals sorteren en zoeken) en iterators die een hoger abstractieniveau bieden. Bovendien introduceert C++ een robuuste I / O systeem met , ter vervanging van de primitievere C en ondersteunt uitzonderingsafhandeling, multi-threading en bestandsafhandeling via speciale bibliotheken.

Terwijl C handmatige implementatie van veel datastructuren en algoritmen vereist, stroomlijnt C++ de ontwikkeling met ingebouwde, herbruikbare componenten die de efficiรซntie en onderhoudbaarheid van de code verbeteren.

C versus C++-codeveiligheid

C en C++ verschillen aanzienlijk in codeveiligheid vanwege de manier waarop ze omgaan met typecontrole, geheugenbeheer en foutpreventiemechanismen.

C biedt minimale typeveiligheid, wat impliciete conversies en directe geheugenmanipulatie toestaat, wat kan leiden tot problemen zoals bufferoverlopen, geheugenlekken en ongedefinieerd gedrag. Omdat het functies als uitzonderingsafhandeling en striktere type-afdwinging mist, vereist het debuggen van C-code vaak uitgebreide handmatige inspanning.

C++ verbetert daarentegen de veiligheid van de code door sterkere typecontrole, striktere functieprototypes en functies zoals const correctness, referenties in plaats van raw pointers en RAII om geheugen automatisch te beheren. Bovendien ondersteunt C++ exception handling (try-catch) om runtime errors netjes af te handelen, waardoor de kans op crashes of onverwacht gedrag afneemt.

C vs. C++ Snelheid en prestaties

C wordt over het algemeen als sneller beschouwd dan C++ omdat het een eenvoudiger uitvoeringsmodel heeft zonder de extra overhead die wordt geรฏntroduceerd door objectgeoriรซnteerde programmeerfuncties zoals polymorfisme, virtuele functies en dynamische geheugentoewijzing. Omdat C zich puur richt op procedurele programmering met directe geheugentoegang en minimale abstractie, resulteert het in zeer geoptimaliseerde en voorspelbare prestaties, waardoor het ideaal is voor systeemprogrammering, embedded systemen en realtime-toepassingen.

C++ is weliswaar ook zeer efficiรซnt, maar kan wat prestatieoverhead introduceren vanwege functies zoals virtuele functieaanroepen, uitzonderingsafhandeling en automatisch geheugenbeheer (bijvoorbeeld constructors, destructors en RAII). Met zorgvuldige optimalisatie kan modern C++ echter prestaties bereiken die dicht bij C liggen, vooral bij gebruik van functies zoals inline-functies, slimme pointers en verplaatsingssemantiek.

C versus C++-gebruiksscenario's

C wordt voornamelijk gebruikt voor programmeren op systeemniveau, embedded systemen en toepassingen die directe hardware-interactie vereisen vanwege de eenvoud, low-level geheugencontrole en minimale runtime overhead. Het wordt veel gebruikt bij het ontwikkelen van besturingssystemen, firmware, apparaatstuurprogramma's, netwerkprotocollen en prestatiekritische toepassingen zoals databanken en real-time systemen.

Aan de andere kant is C++ veelzijdiger en ondersteunt het zowel low-level als high-level programmeerparadigma's, waardoor het geschikt is voor grootschalige softwareontwikkeling. Het wordt veel gebruikt in game engines, financiรซle modellering, high-performance computingen toepassingen die complexe datastructuren en abstractie vereisen, zoals 3D-grafische rendering, simulatiesoftware en bedrijfsapplicaties.

Hoewel C de voorkeurskeuze blijft voor bare-metal-programmering en omgevingen met beperkte middelen, wordt C++ verkozen voor software die zowel prestaties als schaalbaarheid.

Veelgestelde vragen over C versus C++

c versus c++ veelgestelde vragen

Hier vindt u de antwoorden op de meestgestelde vragen over C versus C++.

Zijn er overeenkomsten tussen C en C++?

C en C++ delen een sterke fundamentele overeenkomst, aangezien C++ oorspronkelijk werd ontwikkeld als een uitbreiding van C. Beide talen gebruiken vergelijkbare syntaxis, trefwoorden en besturingsstructuren, waardoor C-code grotendeels compatibel is met C++-compilers. Ze bieden directe geheugentoegang via pointers, ondersteunen handmatig geheugenbeheer en gebruiken dezelfde basisgegevenstypen, operatoren en functiegebaseerde programmeeraanpak.

Beide talen compileren naar efficiรซnte machinecode, waardoor ze geschikt zijn voor prestatiekritieke applicaties. Daarnaast delen ze gemeenschappelijke standaardbibliotheken, zoals de C Standard Library, die toegankelijk is in C++. Hoewel C++ objectgeoriรซnteerde en high-level features introduceert, behoudt het de low-level mogelijkheden van C, waardoor ontwikkelaars geoptimaliseerde code kunnen schrijven met nauwkeurige controle over systeembronnen.

Wat is beter: C of C++?

De keuze tussen C en C++ hangt af van het specifieke gebruiksscenario en de projectvereisten, en niet zozeer van het feit of de ene taal universeel beter is dan de andere.

C is ideaal voor low-level systeemprogrammering, embedded systemen en toepassingen waarbij directe hardwaretoegang, minimale overhead en hoge efficiรซntie cruciaal zijn. De eenvoud en de controle die dicht bij de hardware ligt, maken het een voorkeurskeuze voor besturingssystemen, firmware en realtimetoepassingen.

C++ biedt daarentegen aanvullende abstractie, objectgeoriรซnteerd programmeren en een uitgebreide standaardbibliotheek, waardoor het beter geschikt is voor complexe, grootschalige toepassingen zoals game-ontwikkeling, financiรซle modellering en software met hoge prestaties.

Terwijl C meer controle biedt over systeembronnen, biedt C++ meer onderhoudbare en schaalbare code. Uiteindelijk hangt de beste keuze af van of prestaties en minimalisme (C) of flexDe toegankelijkheid en geavanceerde functies (C++) zijn belangrijker voor het project.

Moet ik eerst C of C++ leren?

Of u eerst C of C++ moet leren, hangt af van uw doelen en uw leermethode.

Eerst C leren biedt een stevige basis in procedureel programmeren, geheugenbeheer en low-level systeembewerkingen, wat nuttig kan zijn voor het begrijpen hoe computers op fundamenteel niveau werken. Dit kan de overgang naar C++ makkelijker maken, omdat C++ voortbouwt op C door objectgeoriรซnteerde en generieke programmeerfuncties toe te voegen. Echter, beginnen met C++ stelt u in staat om zowel procedureel als objectgeoriรซnteerd programmeren vanaf het begin te leren, wat een modernere en veelzijdigere benadering van softwareontwikkeling biedt.

Als uw focus ligt op systeemprogrammering, embedded systemen of prestatiekritieke applicaties, kan het voordeliger zijn om te beginnen met C. Aan de andere kant, als u geรฏnteresseerd bent in softwareontwikkeling, gameprogrammering of high-level applicatieontwerp, biedt beginnen met C++ u vanaf het begin een uitgebreidere vaardighedenset.

Kan ik C++ gebruiken zonder C?

Ja, je kunt C++ leren en gebruiken zonder eerst C te leren.

Hoewel C++ een uitbreiding is van C, is het een aparte taal met extra functies zoals objectgeoriรซnteerd programmeren, sjablonen en de STL, die modernere en efficiรซntere programmeerpraktijken mogelijk maken. C++ ondersteunt zowel high-level als low-level programmeren, wat betekent dat u niet de handmatige geheugenbeheer- en procedurele programmeercomplexiteiten van C hoeft te leren voordat u in C++ duikt.

Veel moderne C++-cursussen en -tutorials richten zich op C++ als een op zichzelf staande taal, waarbij best practices worden onderwezen zonder dat voorafgaande C-kennis vereist is. Het begrijpen van C kan echter nuttig zijn om low-level programmeerconcepten te begrijpen, maar het is geen vereiste om bekwaam te worden in C++.


Anastasia
Spasojeviฤ‡
Anastazija is een ervaren contentschrijver met kennis en passie voor cloud computergebruik, informatietechnologie en onlinebeveiliging. Bij phoenixNAP, richt ze zich op het beantwoorden van brandende vragen over het waarborgen van de robuustheid en veiligheid van gegevens voor alle deelnemers aan het digitale landschap.